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Company of Heroes 3 Hot Fix 2.5.2 — Build actual tras la semana de lanzamiento

Guardados perks Steam Cloud, correcciones IA vehículos y HMG, agujero Qattara, desbloqueo Demoliciones US — build del 31 julio 2026.

Última actualización:

Hot Fix 2.5.2 — Estabilidad Final Stand

Hot Fix 2.5.2 es el build actual de Company of Heroes 3 a 31 de julio de 2026, cerrando un ciclo rápido de parches de tres días tras el Parche 2.5.0 y el lanzamiento de Final Stand el 29 de julio. Relic publicó Hot Fix 2.5.1 el 30 de julio con el lobby co-op Browse Games, vista previa de mapa y dificultad, y cadenas de localización faltantes — no cloud saves. 2.5.2 siguió el 31 de julio con subidas Steam Cloud para progresión Perk Final Stand, correcciones de comportamiento IA vehículos y HMG, un parche del agujero de mapa Qattara Depression, correcciones de desbloqueo US Forces Demolitions Package, aislamiento de mods para propietarios del juego base, y varios fixes de crash. Si tu cliente Steam muestra algo anterior a 2.5.2, termina la descarga antes de cola ranked o de hostear co-op Final Stand.

Cronología de la semana de lanzamiento

La ventana 29–31 julio fue la cadencia de parches más intensa del año aniversario 2026 de CoH3:

VersiónFechaEnfoque
2.5.029 julio 2026Final Stand standalone, mapas ranked nuevos, refresh lobby, balance anti-blobbing
Hot Fix 2.5.130 julio 2026Lobby co-op Browse Games, vista mapa/dificultad, lobbies público/privado, localización — ver Hot Fix 2.5.1
Hot Fix 2.5.231 julio 2026Cloud saves perks, correcciones IA, agujero Qattara, desbloqueo Demoliciones US, aislamiento mods, crash fixes

Contexto completo de la release mayor: Parche 2.5.0. Detalles lobby co-op: Hot Fix 2.5.1. Interpretación meta anti-blobbing: Balance y meta. Hoja de ruta anual: Hoja de ruta 2026.

Steam Cloud — guardados Perk Final Stand (2.5.2)

Los datos de guardado Perk Final Stand ahora suben a Steam Cloud, permitiendo progresión cross-PC para meta-unlocks horda. Antes de 2.5.2, árboles perk y desbloqueos entre partidas permanecían solo locales — cambiar de máquina o reinstalar arriesgaba perder progresión invertida. Hot Fix 2.5.2 añade handshake cloud fiable para datos perk en app 4836540 (Final Stand).

Qué hacer ahora:

  • Confirma Steam Cloud activado en Steam → Propiedades → General para Final Stand
  • Lanza una vez online tras actualizar a 2.5.2 para que el estado perk suba
  • Si jugaste offline 29–30 julio, haz backup de carpetas save locales antes del primer sync online
  • Verifica desbloqueos perk en menú principal antes de Endless Mode en un segundo PC

Cloud saves perks son separados del trabajo lobby co-op en 2.5.1 — navegación y hosting lobby están en la página Hot Fix 2.5.1.

Corrección mapa — Qattara Depression (2.5.2)

Qattara Depression tenía un agujero blando en el borde del mapa que podía atrapar unidades enemigas fuera de límites — infantería y vehículos cayendo por geometría invisible en ciertos bordes de carril. Hot Fix 2.5.2 sella el agujero para que el pathing IA respete de nuevo los límites del mapa.

Si viste enemigos congelarse o desaparecer mid-oleada en Qattara antes del 31 julio, actualiza a 2.5.2 y reinicia el battleground.

Corrección US Forces Demolitions Package (2.5.2)

La mejora US Forces Demolitions Package no desbloqueaba Demolish Charges y minas M6 Anti-Tank para escuadrones Rifleman, Engineer y Bazooka tras compra — regresión ranked y skirmish de la ventana de lanzamiento 2.5.0. Hot Fix 2.5.2 restaura la cadena de desbloqueo loadout prevista.

Verificar tras actualizar:

  • Compra Demolitions Package en skirmish test o lobby ranked no clasificado
  • Confirma Rifleman, Engineer y Bazooka pueden equipar cargas y minas post-mejora
  • Cruza Builds US Forces — timings sin cambios

Este fix aplica a app CoH3 base 1677280 y beneficia runs US Final Stand con herramientas demolición entre oleadas.

Correcciones IA (2.5.2)

Hot Fix 2.5.2 apunta a varias regresiones IA introducidas alrededor del lanzamiento Final Stand sin revertir balance anti-blobbing del Parche 2.5.0:

Prioridad HMG Final Stand

Los equipos HMG IA en Final Stand priorizan ahora atacar infantería sobre emplazamientos de carril.

Comportamiento vehículos IA

  • Vehículos ya no retroceden ni se mueven cuando atacados primero por unidades no vehículo
  • Kettenkrads idle en mapa — estado idle corregido donde vehículos recon dejaron de responder a estímulos de combate

Estabilidad crash

Relic corrigió varios crashes IA y excepciones null pointer. Si crasheaste mid-oleada o en skirmish vs IA antes del 31 julio, 2.5.2 es el build estable mínimo.

Prueba comportamiento IA con partidas Vencer a la IA. Contra blob sin cambios: Estrategias Anti-Blob.

Aislamiento mods para Final Stand (2.5.2)

Mods aplicados en otros modos ya no afectan Final Stand para propietarios del juego base que también poseen la app horda standalone. Pre-2.5.2, configs mod workshop o locales de skirmish o ranked podían filtrarse a sesiones Final Stand. Hot Fix 2.5.2 aísla el scope mod horda.

Corrección visual — cascos HMG Paratrooper US (2.5.2)

Tinte de cascos equipo HMG Paratrooper US corregido de gris/blanco incorrecto a colores facción correctos. Solo cosmético.

Lobby co-op — ver Hot Fix 2.5.1

Navegación co-op 2 jugadores Final Stand, creación lobbies público/privado y vista mapa/dificultad salieron en Hot Fix 2.5.1 (30 julio) — no en 2.5.2.

Checklist co-op tras 2.5.2:

  • Ambos jugadores en 2.5.2 o superior
  • Usa Browse Games desde menú principal Final Stand (añadido en 2.5.1)
  • Host selecciona battleground y dificultad antes de invitar — detalles en Hot Fix 2.5.1
  • Confirma cloud saves perks Steam Cloud sync si cambias de PC — corregido en 2.5.2
  • Loadouts: Builds Final Stand y Guía Final Stand

Ranked vs Final Stand — checklist post-hotfix

Multijugador ranked (app 1677280)

  1. Verifica build 2.5.2 en pantalla About
  2. Relee Balance y metasin cambios en 2.5.2
  3. Prueba desbloqueo US Demolitions Package
  4. Practica apertura en Build Order Planner
  5. Estudia Estrategias Anti-Blob antes de reentrar al ladder

Horda Final Stand (app 4836540)

  1. App separada actualizada a 2.5.2
  2. Steam Cloud perks activado y sincronizado
  3. Lobby co-op Browse Games de 2.5.1 — ver Hot Fix 2.5.1
  4. Re-prueba Qattara Depression si viste bugs enemigos fuera de límites
  5. Sigue contenido futuro vía Avance Update 3.0

Qué no cambió 2.5.2

Hotfixes abordan estabilidad — no diseño. Estos sistemas 2.5.0 permanecen sin cambios en 2.5.2:

  • Balance anti-blobbing — suppression, splash mortero, eficiencia flama vs infantería masiva
  • Mapas ranked nuevos — rotación y meta específica de mapas
  • Battlegroups Dare & Destroy — cuatro árboles DLC de mayo 2026
  • Alcance contenido Final Stand — 12 oleadas, cinco battlegrounds, ocho dificultades, Endless Mode

Hot Fix 2.5.2 es el suelo para consejos wiki exactos — marca Actualizaciones y verifica tu número de build antes de cada sesión ranked.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes sobre Company of Heroes 3.

¿Cuál es el último build CoH3 tras el lanzamiento Final Stand?

Hot Fix 2.5.2 al 31 julio 2026. Sigue Hot Fix 2.5.1 (30 julio) y Parche 2.5.0 (29 julio).

¿Hot Fix 2.5.1 arregló cloud saves?

No. 2.5.1 añadió lobby co-op Browse Games, vista mapa y correcciones localización. Cloud saves perks llegaron en Hot Fix 2.5.2.

¿Qué corrige Hot Fix 2.5.2 para Final Stand?

Subidas Steam Cloud para progresión Perk, comportamiento IA HMG y vehículos, agujero fuera de límites Qattara, aislamiento mods y crash fixes. Lobby co-op Browse Games está en 2.5.1.

¿2.5.2 revirtió balance anti-blobbing?

No. Suppression y ajuste AoE ranked del 2.5.0 permanecen. 2.5.2 corrige comportamiento IA, agujeros mapa, desbloqueo Demoliciones y cloud saves perks.

¿Qué app recibe Hot Fix 2.5.2?

Ambas apps Steam 1677280 (CoH3 base) y 4836540 (Final Stand). Actualiza cada una por separado.

¿Dónde configuro co-op Final Stand?

Usa Browse Games desde menú Final Stand — añadido en Hot Fix 2.5.1. Ver página Hot Fix 2.5.1 para pasos lobby público/privado.