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Company of Heroes 3 Hot Fix 2.5.2 — Build actuel après la semaine de lancement

Sauvegardes perks Steam Cloud, correctifs IA véhicules et HMG, trou Qattara, déblocage Démolitions US — build du 31 juillet 2026.

Dernière mise à jour:

Hot Fix 2.5.2 — Stabilité Final Stand

Le Hot Fix 2.5.2 est le build Company of Heroes 3 actuel au 31 juillet 2026, clôturant un cycle de patchs rapide sur trois jours après le Patch 2.5.0 et le lancement de Final Stand le 29 juillet. Relic a livré le Hot Fix 2.5.1 le 30 juillet avec le lobby co-op Browse Games, l’aperçu carte et difficulté, et les chaînes de localisation manquantes — pas les cloud saves. Le 2.5.2 a suivi le 31 juillet avec l’upload Steam Cloud pour la progression Perk Final Stand, les correctifs comportement IA véhicules et HMG, un patch du trou de carte Qattara Depression, les corrections de déblocage US Forces Demolitions Package, l’isolation des mods pour les propriétaires du jeu de base, et plusieurs correctifs de crash. Si votre client Steam affiche une version antérieure à 2.5.2, terminez le téléchargement avant de filer en classé ou d’héberger du co-op Final Stand.

Chronologie de la semaine de lancement

La fenêtre 29–31 juillet a été la cadence de patchs la plus intense de l’année anniversaire 2026 de CoH3 :

VersionDateFocus
2.5.029 juillet 2026Final Stand standalone, nouvelles cartes classées, refresh lobby, balance anti-blobbing
Hot Fix 2.5.130 juillet 2026Lobby co-op Browse Games, aperçu carte/difficulté, lobbies public/privé, localisation — voir Hot Fix 2.5.1
Hot Fix 2.5.231 juillet 2026Cloud saves perks, correctifs IA, trou Qattara, déblocage Démolitions US, isolation mods, crash fixes

Le contexte complet de la release majeure vit sur Patch 2.5.0. Détails lobby co-op : Hot Fix 2.5.1. Interprétation meta anti-blobbing : Équilibrage et meta. Roadmap année : Roadmap 2026.

Steam Cloud — sauvegardes Perk Final Stand (2.5.2)

Les données de sauvegarde Perk Final Stand s’uploadent désormais sur Steam Cloud, permettant une progression cross-PC pour les meta-unlocks horde. Avant 2.5.2, les arbres de perks et déblocages entre runs restaient locaux — changer de machine ou réinstaller risquait de perdre la progression investie. Le Hot Fix 2.5.2 ajoute une poignée de main cloud fiable pour les données perk sur l’app 4836540 (Final Stand).

Que faire maintenant :

  • Confirmez Steam Cloud activé dans Steam → Propriétés → Général pour Final Stand
  • Lancez une fois en ligne après mise à jour vers 2.5.2 pour que l’état perk s’upload
  • Si vous avez joué offline les 29–30 juillet, sauvegardez les dossiers save locaux avant la première sync en ligne
  • Vérifiez que les déblocages perk persistent dans le menu principal avant Endless Mode sur un second PC

Les cloud saves perks sont séparées du travail lobby co-op en 2.5.1 — navigation et hébergement lobby sont couverts sur la page Hot Fix 2.5.1.

Correctif carte — Qattara Depression (2.5.2)

Qattara Depression avait un trou de bord de carte qui pouvait piéger des unités ennemies hors limites — infanterie et véhicules tombant dans une géométrie invisible à certains bords de voie, cassant le pacing des vagues et les phases boss. Le Hot Fix 2.5.2 scelle le trou pour que le pathing IA respecte à nouveau les limites de carte.

Si vous avez vu des ennemis geler ou disparaître mid-vague sur Qattara avant le 31 juillet, mettez à jour vers 2.5.2 et relancez le battleground. Les autres battlegrounds de lancement n’étaient pas affectés ; Cartes multijoueur liste les notes terrain pour les cinq arènes Final Stand.

Correctif US Forces Demolitions Package (2.5.2)

L’amélioration US Forces Demolitions Package ne débloquait pas Demolish Charges et mines M6 Anti-Tank pour les escouades Rifleman, Engineer et Bazooka après achat — une régression classée et skirmish de la fenêtre de lancement 2.5.0. Le Hot Fix 2.5.2 rétablit la chaîne de déblocage loadout prévue.

Vérifier après mise à jour :

  • Achetez Demolitions Package en skirmish test ou lobby classé non classé
  • Confirmez que Rifleman, Engineer et Bazooka peuvent équiper charges et mines post-upgrade
  • Croisez Builds US Forces — timings inchangés ; seul le bug de déblocage est corrigé

Ce correctif s’applique à l’app CoH3 de base 1677280 et profite aux runs US Final Stand utilisant des outils de démolition entre vagues.

Correctifs IA (2.5.2)

Le Hot Fix 2.5.2 cible plusieurs régressions IA introduites autour du lancement Final Stand sans revertir la balance anti-blobbing du Patch 2.5.0 :

Priorité HMG Final Stand

Les équipes HMG IA en Final Stand priorisent désormais l’attaque de l’infanterie plutôt que les emplacements de voie. Pre-2.5.2, les mitrailleuses montées ignoraient parfois les escouades avançantes pour chipper des défenses statiques.

Comportement véhicules IA

  • Les véhicules ne reculent plus ni ne se déplacent quand attaqués en premier par des unités non-véhicules — les dégâts d’infanterie déclenchaient des retraites illogiques
  • Kettenkrads idle sur carte — état idle corrigé où les véhicules recon ne répondaient plus aux stimuli de combat

Stabilité crash

Relic a corrigé plusieurs crashes IA et exceptions null pointer liés aux machines d’état véhicules et à la logique spawn horde. Si vous crashiez mid-vague ou en skirmish vs IA avant le 31 juillet, 2.5.2 est le build stable minimum.

Testez le comportement IA avec des parties Battre l’IA. Contre le blob inchangé : Stratégies Anti-Blob.

Isolation mods pour Final Stand (2.5.2)

Les mods appliqués dans d’autres modes n’affectent plus Final Stand pour les propriétaires du jeu de base possédant aussi l’app horde standalone. Pre-2.5.2, des configs mod workshop ou locales du skirmish ou classé pouvaient fuiter dans les sessions Final Stand. Le Hot Fix 2.5.2 isole le scope mod horde.

Les propriétaires Final Stand-only (app 4836540 sans CoH3) étaient moins affectés, mais mettre à jour les deux apps en 2.5.2 reste la meilleure pratique si vous possédez le bundle franchise.

Correctif visuel — casques HMG Paratrooper US (2.5.2)

La teinte des casques équipe HMG Paratrooper US corrigée du gris/blanc incorrect vers les couleurs faction correctes. Cosmétique uniquement — pas de changement de stats.

Lobby co-op — voir Hot Fix 2.5.1

La navigation co-op 2 joueurs Final Stand, la création de lobbies public/privé et l’aperçu carte/difficulté sont sortis dans le Hot Fix 2.5.1 (30 juillet) — pas en 2.5.2. Lisez cette page pour le workflow Browse Games, la checklist hébergement et les correctifs localisation.

Checklist co-op après 2.5.2 :

  • Les deux joueurs en 2.5.2 ou plus récent
  • Utilisez Browse Games depuis le menu principal Final Stand (ajouté en 2.5.1)
  • L’hôte sélectionne battleground et difficulté avant d’inviter — détails sur Hot Fix 2.5.1
  • Confirmez les cloud saves perks Steam Cloud sync si vous changez de PC — corrigé en 2.5.2
  • Loadouts pratiques : Builds Final Stand et Guide Final Stand

Classé vs Final Stand — checklist post-hotfix

Multijoueur classé (app 1677280)

  1. Vérifiez le build 2.5.2 dans l’écran About
  2. Relisez Équilibrage et metainchangé en 2.5.2
  3. Testez le déblocage US Demolitions Package si c’est votre voie battlegroup
  4. Entraînez-vous sur une ouverture dans le Build Order Planner
  5. Étudiez Stratégies Anti-Blob avant de re-rentrer en ladder

Horde Final Stand (app 4836540)

  1. Vérifiez l’app séparée à jour en 2.5.2
  2. Confirmez Steam Cloud perks activé et synchronisé
  3. Utilisez le lobby co-op Browse Games de 2.5.1 — voir Hot Fix 2.5.1
  4. Re-testez Qattara Depression si vous avez vu des bugs ennemis hors limites
  5. Suivez le contenu futur via Aperçu Update 3.0 et Roadmap 2026

Ce que 2.5.2 n’a pas changé

Les hotfixes adressent stabilité et bugs ciblés — pas le design. Ces systèmes 2.5.0 restent inchangés en 2.5.2 :

  • Balance anti-blobbing — suppression, splash mortier, efficacité flamme vs infanterie massée
  • Nouvelles cartes classées — rotation et meta spécifique aux cartes
  • Battlegroups Dare & Destroy — quatre arbres DLC de mai 2026 ; voir Dare & Destroy
  • Périmètre contenu Final Stand — 12 vagues, cinq battlegrounds, huit difficultés, Endless Mode

Hot Fix 2.5.2 est le plancher pour des conseils wiki exacts — mettez Mises à jour en favori et vérifiez votre numéro de build avant chaque session classée.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Company of Heroes 3.

Quel est le dernier build CoH3 après le lancement Final Stand ?

Hot Fix 2.5.2 au 31 juillet 2026. Il suit Hot Fix 2.5.1 (30 juillet) et Patch 2.5.0 (29 juillet).

Le Hot Fix 2.5.1 a-t-il corrigé les cloud saves ?

Non. Le 2.5.1 a ajouté le lobby co-op Browse Games, l'aperçu carte et les correctifs localisation. Les cloud saves perks sont arrivées en Hot Fix 2.5.2.

Que corrige Hot Fix 2.5.2 pour Final Stand ?

Upload Steam Cloud pour progression Perk, comportement IA HMG et véhicules, trou hors limites Qattara, isolation mods et correctifs crash. Le lobby co-op Browse Games est en 2.5.1.

Le 2.5.2 a-t-il revert la balance anti-blobbing ?

Non. Suppression et réglage AoE classé du 2.5.0 restent. Le 2.5.2 corrige comportement IA, trous de carte, déblocage Démolitions et cloud saves perks.

Quelle app reçoit le Hot Fix 2.5.2 ?

Les deux apps Steam 1677280 (CoH3 de base) et 4836540 (Final Stand). Mettez à jour chacune séparément.

Où configurer le co-op Final Stand ?

Utilisez Browse Games depuis le menu Final Stand — ajouté en Hot Fix 2.5.1. Voir la page Hot Fix 2.5.1 pour les étapes lobby public/privé.